2012年4月19日 星期四

書摘:『時尚力』

光靠才華還不夠,你得知該敲哪扇門

Fashion & Textiles:The Essential Careers Guide
  • 作者:卡蘿.布朗 (Carol Brown)
  • 譯者:張靜怡
  • 出版社:積木
  • 出版日期:2011年03月27日

時尚紡織產業始終以光鮮新奇、變化不斷的形式詮釋著當代的生活文化。
  • 紡織時尚產業生態鏈:
材料→設計→製造→物流→零售[百貨公司、大型連鎖商店、獨立服飾店、目錄郵購業、網路零售業]。
  • 流行時裝工業
一年以秋/冬、春/夏兩個主要季節運行,每季推出一個新系列,使用新的色彩組合與布料,以宣傳一種即將出現的「風格」
  • 流行時裝設計有三個主要場域:
  1. 高級訂製服裝 (haute couture)
  2. 設計師成衣 (prêtà-poter; designer ready-to-wear)
  3. 大眾流行時裝 (high street fashion)
    其中大眾流行時裝,款式與生產通常以成千上萬的規模進行製造,以及對季節性流行的敏銳反應,使得這個高度競爭的市場釋放出許多工作機會。而要能創造出具有引領性及吸引力的系列設計,必須小心謹慎地研究未來趨勢,參訪布料展覽和商業議程,回顧上一季服裝系列成功之處,以及競爭對手的作品。大眾流行時裝又可粗分為: 
時尚、商務、休閒、運動/泳裝、婚紗、孕婦、孩童、女性內衣、戲劇等不同領域和特色。

※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※
時尚服飾職務與職責


女裝設計師 Womenswear Designer
  • 分析以及預測布料、顏色、服裝外型趨勢;製作概念板(concept board)和情緒看板(mood board,由圖像、文字、物件樣品等所組成,是設計師用以拓展設計理念並與同仁們溝通的媒介);搜尋布料;與採購人員和製造商之間拓展合作關係等。
  • 必須對流行趨勢有極佳的了解和敏銳的直覺
  • 同時必須考量季節、外型、顏色以及布料,設計出符合目標市場的創意構想
男裝設計師 Menswear Designer
  • 近年來,男裝市場有很大幅的成長。主因是大型服裝連鎖品牌紛紛加設男裝部門。目前市面上需要比過去更多樣化的男裝風格
-
量身訂做裁縫師 Bespoke Tailor
  • 裁縫業是極富意義與價值的職業,是一項工藝的表現。
  • 具有設計、布料以及裁縫技術方面的知識
  • 準確度高,且能依照精確的量身尺寸畫出、剪出確實的衣服版型
  • 精良的傳統手工縫製技術以及服裝構成方法
企業服裝設計師 Corporate Wear Designer
  • 企業服裝設計一般是設計領域中較被冷落的一塊,這是因為大多數人對其缺乏了解。企業服裝公司通常擁有可以提供一般性式樣庫存,可再依客戶的個別需求加以改造。如額外的刺繡或圖案設計。設計時,要能反映該公司的企業形象,且符合工作時的健康安全標準及工作規範。
-
童裝設計師 Childrenswear Designer
  • 童裝是高度競爭的市場。
  • 品牌圖案授權服裝是童裝市場中非常特殊的一部分。常見的圖案多為卡通人物等。
  • 童裝可能要同時照顧小孩的喜好和家長的愛惡,並且認清市場的限制、法規與生產準則,在意對孩童穿著時的安全事項。
運動服設計師 Sportswear Designer
  • 近年來慢慢發展從活動機能性運動服裝,延伸到休閒性運動服裝、戶外活動服裝等。並開始要求保有時尚感且兼具實用性。由於特定運動領域有其活動特性,故要有相關運動的技術性知識,才能提供功能性和防護效果,又能提供舒適性。
  • 最好對運用數位科技的輔助有一定認知。
內衣設計師 Lingerie Designer -
  • 必須能研究新的時裝外型,與流行同步,創造出符合設計要求、舒適性、合身、品質以及機能性的作品。
新娘禮服設計師 Bridalwear Designer
  • 新娘禮服是多樣化的,也包括了訂製或是大量生產的。
  • 另外,涵蓋了新人母親和伴娘們的服裝。
  • 要對衣撐魚骨架製作、手工縫製、精美布料都瞭若指掌。
  • 最好還有修改衣服、生產製作及手縫修飾服飾有一定經驗。
織品設計師 Textile Designer
  • 包括創作梭織、針織以及印花布料。除了是為服裝、服飾配件設計外;
  • 同時也涵蓋窗簾、床單、床鋪、抱枕、垂掛裝飾等。
  • 必須要從布料設計、結構及布料生產都有充分認識。
戲劇服裝設計師 Costume Designer
  • 工作內容可能從戲劇、電影、舞台、歌劇和芭蕾舞等演出的設計。
  • 製作這些衣服需要優秀的研究能力,具備分析和將概念形象化的天分。
  • 有時,還需要有廣大的業界聯絡能力,以找到所需的布料、副料、襯料等。
配件設計師 Accessory Designer
  • 好的配飾可以造就整體服裝的搭配。
  • 要有流行服裝的素養
  • 還要了解各種材質、設計和技術。
  • 加以對商業和消費者的認識。
鞋樣設計師 Footwear Designer - -
帽子/女帽頭飾設計師 Hat Designer / Milliner - -
流行預測 Fashion Forecasting
  • 工作內容涉及研究、預測一年半到兩年後會在市場上出現的國際季節性趨勢。在主題故事、色彩組合、款式建議、細節設計、布料、印花、紗線、花邊以及圖案設計等方面給予指引。
-
顏色調配員 Colourist
  • 要對複雜的色彩原理有良好認知,並懂得使用Pantone顏色系統,以及充分了解色彩之間的關係。
-
時裝插畫家 Fashion illustator
  • 指將成衣款式以手繪方式呈現。
  • 需要具備使用廣泛媒材和技巧來作畫。精準地傳遞出服裝風格造型感。


生產經理 Production Manager - -
打版師 Pattern Cutter
  • 要能依設計師的原稿以及成衣規格,製作出該有的服裝版型,並詳列出完成後該有的測量尺寸。
  • 熟知電腦化版型製造軟體
版型縮放員 Pattern Grader
  • 指將一套服裝版型一成衣系列身材尺碼,以等比例增大或縮小。
-
裁床/ 裁刀師傅 Lay Planner / Cutter
  • 大量裁剪衣服裁片之前的排版動作,以將裁剪布料時所會產生的耗損降到最低,以減少浪費。
-
樣衣車縫師 Sample Machinist
  • 要和設計師、打版師配合,以生產、發展在結構、細節和處理上完全準確的原型樣本服裝。
-


採購人員 Buyer - -
商品企劃開發人員 Merchandiser
  • 製作銷售報告、監視庫存、保持最佳存貨量、分析銷售數字..
-
採購配置人員 Merchandising allocator
  • 確保存貨量維持穩定與最佳供應狀態
-
商品視覺行銷人員 Visual Merchandiser
  • 透過腳色創造、製作商店櫥窗以及店內商品擺設等,吸引顧客與刺激消費。
-
零售經理 Retail Manager - -


時裝造型師 Fashion Stylist
  • 在創造出予人印象深刻的流行形象與風格。
  • 要清楚知道發展中的趨勢與時裝主題,且具有色彩與布料方面的知識。
  • 必須對時尚業界的運作方式有良好認識,並有過人視野。