2012年5月5日 星期六

書摘:『熱門商品是這麼創造出來的』

向UNIQLO、APPLE、DAISO……取經!圖解他們的商業模式,找到你的獲利關鍵

熱門商品是這麼創造出來的!:向UNIQLO、APPLE、DAISO……取經!圖解他們的商業模式,找到你的獲利關鍵
  • 作者:板橋 悟 (ITABSHI SATORU)
  • 譯者:邱麗娟
  • 出版社:臉譜
  • 出版日期:2011年08月07日


通常我們在看成功的企業時,往往會著眼於商品本身的優越性。但大多數的情形並不是只靠優秀的商品,而是在於可以持續獲利並複製的商業模式。



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何謂圖解商業模式


商業模式圖是希望用一種簡單的圖形表達商業模型的工具。透過一目了然的方式,讓使用者更容易參透其中奧秘,並找出更適合的商業模型。模型內容包括如下物件:

  • 元素 elements:『(自然人或法人)』、『(商品或服務)』、『(價格或銷售額)』
  • 連結 connectors:『販售關係』、『支付關係』
  • 選項 option:『整合』、『時間線




繪製商業模式圖時,要掌握「3W1H」:『誰(Who)』『給誰(Whom)』『給什麼(What)』『多少(How much)』



要畫多細,依目的而不同,但以經營者眼光才方便綜觀全局。
  • 以經營者比例尺: 直接掌握商業模式整體的簡單模式
  • 以中階主管比例尺: 劃出其中主要參與者
  • 以實際執行者比例尺: 劃出具體現場狀況




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八種代表性商業模式


(1)簡單售物模式
特色商業行為的本體,就是製造、研發商品或提供服務給消費者,藉以換取對等的報酬。
範例吉野家賣牛肉蓋飯給消費者
成功要件商品本身要有競爭力或吸引力,與競爭者商品進行商品差異化
風險
  • 價格競爭
  • 主力商品失靈
競爭策略拓展魅力商品



(2)賣場模式
特色自己不生產商品,只靠進貨然後銷售貨的商業模式。
範例百貨公司、量販店
成功要件捉到客戶、留住客戶,然後擴大經營規模與服務品項
風險
  • 其他對手也會買進與販售相同商品。
  • 價格競爭,上網買更便宜的同樣商品。
競爭策略
  • 經營利基客群與品牌形象: 如會員集點優惠
  • 獨特購物環境 (例 :台灣的誠品書局)
  • 附加價值:如便利性 (例:統一超24小時營業與代收、代繳…)
  • 商品差異化:如用自己獨特的基準選擇商品



(3)廣告模式
特色壓低商品本身的價格或商品本身免費,靠廣告獲取大量收入的模式。
範例
  • 電視劇或報紙
  • 近代的Google、Youtube、blog
  • 甚至是拉麵店的牆壁張貼小廣告
成功要件創造可被刊載廣告的地方或載具 (如雜誌),並有人出錢賣廣告;也因此要成功地吸引特定客層。
風險當創造的載具成本過高,但企業主廣告不足時即會蒙受大的損失
競爭策略
  • 區隔出媒體所呈現的地方或載具所能主打的對象,例:Google、YouTube 都可明確指出停留觀賞者所感興趣的事物。
  • 增加彌補本業的副業



(4)總計模式
特色先準備某種吸引顧客的商品 (註:通常為物超所值的特價商品),目的讓顧客順便買其他物品。
範例
  • Uniqulo 主打刷毛衣或機能衣,但顧客會順便買其他商品。
  • 量販賣場的特價商品或滿額加價購
  • 旅行團的低價團搭配很多自費項目與購物行程
  • 四海遊龍的平價煎餃和高利潤酸辣湯、早餐三明治店的奶茶
成功要件將商品訂在一個讓消費者覺得便宜的價格,用其他商品確保獲利。
風險低價商品賠本熱銷,但卻沒有帶動相關商品成長
競爭策略 創造出吸睛的商品行銷。要針對購買策略性指標商品者的其他需求,設計出夠吸引人商品
經典案例 12000年時熱銷的UNIQLO刷毛毛衣(fleece) 讓大家以為是靠這款衣服獲利。但實際上,它只占整體銷售額的5%。當客戶來店買fleece時,看到其他商品價格也是很震撼的低價,就會想多帶幾件。而UNIQLO瞄準的市場為基本款的市場和可大量生產的固定品(只內衣褲、襪),不必依靠流行可以一直大量生產,故利潤高。用色彩齊全又便宜的fleece吸引顧客目光,同時讓顧客購買高利潤的固定商品。只要捉住顧客的總合獲利,就是成功的交易。
經典案例 2別的MP3是採簡單銷售模式,將產品賣出。但Apple的iPod卻是用總計模式,透過免費的iTunes來持續銷售音樂和影片。而後來的iPhone也利用這樣麼手法,販售app,持續獲得新的收入。



(5)二次利用模式
特色這是一種再次、三次利用相同商品的模式。可降低後續成本。
範例
  • 漫畫周刊將熱門漫畫集結成單行本
  • 美食電視節目將內容集結成導覽書 (註:同時還和刊登店家收取廣告費)
  • 台灣的大學除日間部外,還有夜間部、假日班、隨班附讀學分班…
  • 韓國女團少女時代,推出TTS子團 (註:有Taeyeon喔)、開演唱會..,CD唱片改版換封面
成功要件如何將內容重新包裝與利用,來挑起買家的購買慾
風險若誤判用低價位賣出內容差不多的商品,反而會招致買家不信任和反感,甚至影響到原主打商品的銷售
競爭策略 做出市場區隔,並利用二次利用的低成本優勢重新加強包裝商品。
經典案例 1暢銷的哈利波特小書,不僅授權拍攝電影,也授權設計電玩。而電影、電玩,又還有其他相關周邊商品產生。等於是多次利用同一個商品。



(6)消耗品模式
特色經由降低主要產品購買成本,吸引消費者購買,後續靠消費者持續購買附屬品與維修品來增加獲利。
範例
  • 印表機和碳粉匣
  • 電動牙刷和替換刷頭
  • 電視遊樂器和遊戲卡帶
  • 芭比娃娃和替換衣服
成功要件長時間持續提供相關商品,並確保販售通路順暢,並細心應對客戶需求
風險賠本賣出主要產品後,卻未吸引到後續的附屬品購買。
競爭策略 -



(7)持續模式
特色是經由持續使用該商品來持續收取費用的模式。和消耗品模式不同點在通常會在後續的固定時間持續收費。
範例
  • 手機的通話費
  • B2B電子商務的服務費
  • 汽車與房屋租賃
成功要件-
風險-
競爭策略 -
經典案例1防毒軟體過去是使用簡單售物模式,但現在則是變成持續模式。原本是賣軟體,現在是賣服務,透過銷售有期限的防毒服務,來持續獲得利潤。



(8)仲介模式
特色一種提供商品、服務和使用者進行仲介關係的商業模式。這種商業模式最大的優點是沒有庫存壓力。
範例
  • 房仲業者
  • 人力資源公司
  • B2Bi 的電子商務服務提供商
成功要件掌握資訊不對稱的雙方的服務提供機會。
在掌握訊息的場合裡,取得比其他公司更早、更多、更正確的訊息來源與有效需求者
風險商業訊息來源掌握不易,且網路時代資訊不對稱性可透過更多管道獲得
客戶容易自由離開
競爭策略 -



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創新現有商業行為的練習


不只用圖解商業模式來看穿企業的獲利模式,更要利用圖解法來改良或創新商業行為。透過不受既有觀念束縛,試著改變著眼點來解決問題。

  • 圖表聯想法:運用奧斯朋(Alex F. Osborn)檢查表,套用進圖解商業模型,來思考改善現有商業模式:
  1. 能不能添加:能不能加入複數的商業模式?
  2. 能不能分割:能不能把一個商業模式切割開來,分別銷售或應用
  3. 能不能反轉:能不能反轉箭頭方向
  4. 能不能挪用:能不能應用到其他對象
  5. 能不能改變時間長:能不能改變收取金錢的時間

  • 類推聯想法:將從A處學得的商業模式,套用在B身上。也可以將同一個商品放在8個商業模式中,去思考在這麼模式下,該如何進行。找出讓同一個商品多幾條收入的線條的方式。



思路收網,找出適合的創新策略:
  • 想想看有沒有出界
別太在意「事業領域現狀」
思考「不可進行」的領域
  • 有沒有按照目標數字思考
設定目標:要先有要解決的問題,明定要達成的銷售額或利潤值
隨目標調整改變商業模式
  • 思考實現的可能性




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